Quy Định Cá

Thể Thao Ảo

  1. Greyhound Races
  2. Lucky Six
  3. Lucky X
  4. Next Six
  5. Slot Car Races
  6. Virtual Greyhound Races
  7. Virtual Horse Races
  8. Virtual Motorcycle Speedway
1. Greyhound Races

1.1. Mô tả trò chơi
Trò chơi cá cược điện tử "Greyhound Races" (Cuộc đua chó săn) (sau đây gọi là: Trò chơi cá cược điện tử) là trò chơi cá cược dựa trên các sự kiện đua chó ảo hoặc được ghi lại, trong đó sử dụng Bộ tạo số ngẫu nhiên (RNG) để lựa chọn các sự kiện.

Trò chơi cá cược điện tử này cho phép người chơi đặt cược vào kết quả của các sự kiện đua ảo hoặc được ghi lại, được cung cấp thông qua các mức cược tiêu chuẩn và đặc biệt.

Trò chơi cá cược điện tử này cung cấp cho người tham gia một sự kiện đua ảo hoặc được ghi lại, trong đó mỗi vòng đua bao gồm 6 hoặc 8 con chó săn (sau đây gọi là: các tay đua). Mỗi tay đua được đánh một số nhất định, từ 1 đến 6, nghĩa là từ 1 đến 8.

1.2. Mô tả trò chơi và thời lượng
Một vòng đua của một trò chơi cá cược điện tử kéo dài trung bình 3 phút 45 giây, bao gồm thông báo về cuộc đua, bảng hiển thị và kết quả cuộc đua.

Việc lựa chọn các sự kiện đua ảo hoặc được ghi lại về mặt thống kê là độc lập, ngẫu nhiên và không thể đoán trước, được tạo bởi Bộ tạo số ngẫu nhiên - RNG.

Bộ tạo số ngẫu nhiên (RNG) được chứng nhận bởi một pháp nhân được ủy quyền chứng nhận máy đánh bạc và hệ thống xổ số.

1.3. Các kèo

1.3.1. Người thắng cuộc
Trong cược Người thắng cuộc, người chơi có thể đoán xem một tay đua họ chọn sẽ giành chiến thắng hay vượt qua vạch đích trước các tay đua khác.

1.3.2. Dự báo
Trong cược Dự báo, người chơi có thể đoán thứ hạng của hai tay đua đứng đầu. Người chơi chọn hai tay đua, trong đó tay đua được chọn đầu tiên sẽ là người đầu tiên vượt qua vạch đích và tay đua được chọn thứ hai sẽ là người thứ hai vượt qua vạch đích. Nếu đoán trúng thứ hạng của hai tay đua đầu tiên thì số tiền nạp/thanh toán sẽ tạo thành phần thưởng và được nhân theo hệ số xếp hạng được chọn liên quan.

1.3.3. Dự báo ngược
Dự báo ngược cho phép người chơi đoán vài tổ hợp Dự báo khác nhau trên một vé duy nhất. Mỗi tổ hợp phải theo một khoản thanh toán/tiền nạp riêng và khoản thanh toán/tiền nạp riêng tối thiểu trên vé sẽ tăng tỷ lệ thuận với số lượng tổ hợp Dự báo đã chơi.

1.3.4. Vị trí
Trong cược Vị trí, người chơi có thể đoán xem một tay đua được chọn có phải là một trong số hai tay đua đầu tiên cán vạch đích.

1.3.5. Trình diễn
Trong cược Trình diễn, người chơi có thể đoán xem một tay đua được chọn có phải là một trong số ba tay đua đầu tiên cán vạch đích.

1.4. Tính năng lịch
Sử dụng tính năng lịch, người chơi có thể đặt trước các mức cược khác nhau cho nhiều vòng. Trong trường hợp này, mọi mức cược sẽ được xử lý riêng.
2. Lucky Six

2.1. Mô tả trò chơi
Trò chơi cá cược điện tử mang tên “Số 6 may mắn” là trò chơi cá cược dựa trên các sự kiện do máy tính tạo ra trong đó Bộ tạo số ngẫu nhiên - RNG được sử dụng để lựa chọn các sự kiện (sau đây gọi là: trò chơi cá cược trực tuyến).

Trò chơi cá cược điện tử này cung cấp cho người chơi 48 số trong đó 35 số được tạo ngẫu nhiên trong một vòng đua. Các số được sắp xếp thành 8 nhóm, mỗi nhóm chứa 6 số. Mỗi nhóm được đánh dấu bằng một màu nhất định: đỏ, xanh lá cây, xanh dương, tím, nâu, vàng, cam và đen, như sau:
  1. Nhóm màu đỏ gồm các số: 1, 9, 17, 25, 33, 41;
  2. Nhóm màu xanh lục gồm các số: 2, 10, 18, 26, 34, 42;
  3. Nhóm màu xanh dương gồm các số: 3, 11, 19, 27, 35, 43;
  4. Nhóm màu tím gồm các số: 4, 12, 20, 28, 36, 44;
  5. Nhóm màu nâu gồm các số: 5, 13, 21, 29, 37, 45;
  6. Nhóm màu vàng gồm các số: 6, 14, 22, 30, 38, 46;
  7. Nhóm màu cam gồm các số: 7, 15, 23, 31, 39, 47;
  8. Nhóm màu đen gồm các số: 8, 16, 24, 32, 40, 48;
2.2. Mô tả trò chơi và thời lượng
Một vòng chơi của trò chơi cá cược điện tử này kéo dài 5 phút, bao gồm thông báo/đếm ngược, vẽ hoạt hình và kết quả.

Kết quả trò chơi cá cược điện tử, tức là kết quả cược được cung cấp về mặt thống kê là độc lập, ngẫu nhiên và không thể đoán trước, được tạo bởi Bộ tạo số ngẫu nhiên - RNG.

Bộ tạo số ngẫu nhiên (RNG) được chứng nhận bởi một pháp nhân được ủy quyền chứng nhận máy đánh bạc và hệ thống xổ số.

2.3. Các kèo

2.3.1. Số 6 may mắn
Có 48 con số (từ 1 đến 48) trong đó người chơi chọn 6 số khác nhau. Trong một vòng chơi của trò chơi cá cược điện tử này, 35 số được tạo ngẫu nhiên từ phạm vi 48 số. Nếu người chơi chọn 6 số trong 35 số đó, người chơi đạt giải thưởng bằng với số điểm của khoản thanh toán/tiền nạp nhân với một hệ số được chỉ định cùng với số lần trúng cuối cùng.

2.3.2. 6 số 1 màu
6 số 1 màu cho phép người chơi lựa chọn và trúng các màu của một bộ số được tạo. Người chơi sẽ giành giải thưởng nếu trong một vòng chơi, người chơi tạo ra 6 số cùng màu, tức là màu được người chơi chọn trước.

2.3.3. Số chọn trước chẵn/lẻ
Trong cược Số chọn trước chẵn/lẻ, người chơi có thể đoán xem trong 5 số đầu tiên được tạo có nhiều số chẵn hay lẻ hơn.

2.3.4. Số đầu tiên chẵn/lẻ
Trong cược Số chọn trước chẵn/lẻ, người chơi có thể đoán xem trong 5 số đầu tiên được tạo có nhiều số chẵn hay lẻ hơn.

2.3.5. Tổng số chọn trước
Trong cược Tổng số chọn trước (-122,5+), người chơi có thể đoán xem tổng của 5 số đầu tiên được tạo trong một vòng sẽ cao hơn hay thấp hơn 122,5.

2.3.6. Số đầu tiên
Trong cược Số đầu tiên (-24,5+), người chơi có thể đoán xem số đầu tiên được tạo ra trong vòng chơi cao hơn hay thấp hơn 24,5.

2.3.7. Màu bóng đầu tiên
Trong đặt Màu số đầu tiên, người chơi có thể đoán màu của số được tạo đầu tiên trong một vòng. Người chơi có thể chọn nhiều màu sắc.

2.3.8. Số bóng chọn trước
Trong cược Số bóng chọn trước, người chơi có thể đoán xem một số được chọn có nằm trong số 5 số đầu tiên được tạo trong một vòng không.

2.3.9. System Bet
Trong cược hệ thống, người chơi có thể chọn nhiều hơn 6 số trong phạm vi 48, nghĩa là người chơi có thể chọn 7, 8, 9 và 10 số, qua đó tạo ra các hệ thống được xác định trước 6/7, 6/8, 6/9, 6/10. Để chiến thắng, người chơi phải đạt ít nhất 6 số trong tổng số đã chọn. Việc tăng số được chọn sẽ liên tục tăng số lượng tổ hợp, như sau:
  1. đối với hệ thống 6/7, số tổ hợp có thể có là 7;
  2. đối với hệ thống 6/8, số tổ hợp có thể có là 28;
  3. đối với hệ thống 6/9, số tổ hợp có thể có là 84;
  4. đối với hệ thống 6/10, số tổ hợp có thể có là 210.
Trong đặt cược hệ thống, tiền thưởng sẽ được tính bằng tổng số tiền thanh toán/tiền nạp trên một vé sẽ được chia cho số tổ hợp có thể có và số tiền thanh toán/tiền nạp đạt được sẽ được nhân với hệ số được chỉ định cùng với số lần đạt được cuối cùng của tổ hợp chiến thắng.

Tiền thắng của mỗi tổ hợp trong cược hệ thống tuân theo các quy tắc giống như cược thông thường tùy thuộc vào các khoản thanh toán tương ứng cho mỗi tổ hợp, tỷ lệ cược và các biểu tượng thưởng đạt được.

2.3.10. Cược tương lai
Trong "Cược tương lai", người chơi có thể đặt bất kỳ mức cược nào (tiêu chuẩn, đặc biệt, hệ thống) trước tối đa 10 vòng. Trong trường hợp này, mỗi mức cược sẽ được xử lý riêng.

2.4. Thưởng
Hai số ngẫu nhiên được rút từ vị trí thứ 6 đến 35 sẽ được gán biểu tượng Màu xanh dương và Màu vàng kim.
  • Nếu người chơi chọn 6 số trong 35 số được tạo và nếu biểu tượng Màu vàng kim nằm cạnh số thứ 6 được rút ra, thì hệ số của số được đoán cuối cùng của tổ hợp chiến thắng được rút ra sẽ được nhân hai lần.

  • Nếu người chơi chọn 6 số trong 35 số được tạo và nếu biểu tượng Màu vàng kim nằm cạnh số thứ 6 được rút ra và biểu tượng Màu xanh nằm cạnh bất kỳ 5 số nào còn lại, thì hệ số của số được đoán cuối cùng của tổ hợp chiến thắng được rút ra sẽ được nhân hai lần.
Vị trí của các biểu tượng là kết quả của lựa chọn ngẫu nhiên và không thể biết trước. Biểu tượng Màu xanh phải luôn được đặt trước biểu tượng Màu vàng kim thì x4 Tiền thưởng mới đảm bảo.

2.5. Bảng trả thưởng
Bảng 1 Bảng trả thưởng – Số 6 may mắn và 6 số 1 màu

Số được tạo ra thứ X Hệ số
Số được tạo ra thứ 6 10,000
Số được tạo ra thứ 7 7,500
Số được tạo ra thứ 8 5,000
Số được tạo ra thứ 9 2,500
Số được tạo ra thứ 10 1,000
Số được tạo ra thứ 11 500
Số được tạo ra thứ 12 300
Số được tạo ra thứ 13 200
Số được tạo ra thứ 14 150
Số được tạo ra thứ 15 100
Số được tạo ra thứ 16 80
Số được tạo ra thứ 17 60
Số được tạo ra thứ 18 40
Số được tạo ra thứ 19 30
Số được tạo ra thứ 20 25
Số được tạo ra thứ 21 20
Số được tạo ra thứ 22 18
Số được tạo ra thứ 23 16
Số được tạo ra thứ 24 14
Số được tạo ra thứ 25 12
Số được tạo ra thứ 26 10
Số được tạo ra thứ 27 9
Số được tạo ra thứ 28 8
Số được tạo ra thứ 29 7
Số được tạo ra thứ 30 6
Số được tạo ra thứ 31 5
Số được tạo ra thứ 32 4
Số được tạo ra thứ 33 3
Số được tạo ra thứ 34 2
Số được tạo ra thứ 35 1

Bảng 2 Bảng trả thưởng cho các mức cược khác
Tên cược Hệ số
Số chọn trước chẵn/lẻ 1,85
Số đầu tiên chẵn/lẻ 1,85
Tổng số chọn trước 1,85
Số đầu tiên 1,85
Màu bóng đầu tiên 1 màu * 2 màu ** 4 màu ***
7,20 3,60 1,80
Số bóng chọn trước   8,00  
Cược hệ thống Tiền thắng của mỗi tổ hợp trong cược hệ thống tuân theo quy tắc tương tự như cược Số 6 may mắn tùy thuộc vào các khoản thanh toán tương ứng cho mỗi tổ hợp, tỷ lệ cược và biểu tượng thưởng đạt được

* Nếu số được tạo đầu tiên khớp với màu do người chơi chọn, hệ số áp dụng là 7,20
** Nếu số được tạo đầu tiên khớp với một trong hai màu do người chơi chọn, hệ số áp dụng là 3,60
*** Nếu số được tạo đầu tiên khớp với một trong bốn màu do người chơi chọn, hệ số áp dụng là 1,80

3. Lucky X

3.1. Mô tả
Trò chơi cá cược điện tử “Chữ X may mắn” là trò chơi cá cược dựa trên các sự kiện do máy tính tạo ra, trong đó các sự kiện được chọn bởi Bộ tạo số ngẫu nhiên (RNG) (sau đây gọi là: “Trò chơi cá cược điện tử”).

Trò chơi cá cược điện tử này cung cấp cho người chơi 50 số, trong đó 36 số được tạo ngẫu nhiên trong một vòng đua. Các số được sắp xếp thành 5 nhóm, mỗi nhóm chứa 10 số. Mỗi nhóm được đánh dấu bằng một màu nhất định: đỏ, xanh dương, xanh lá cây, vàng, tím, như sau:
  • Nhóm màu đỏ gồm các số: 1, 6, 11, 16, 21, 26, 31, 36, 41, 46;
  • Nhóm màu xanh dương gồm các số: 2, 7, 12, 17, 22, 27, 32, 37, 42, 47;
  • Nhóm màu xanh lục gồm các số: 3, 8, 13, 18, 23, 28, 33, 38, 43, 48;
  • Nhóm màu vàng gồm các số: 4, 9, 14, 19, 24, 29, 34, 39, 44, 49;
  • Nhóm màu tím gồm các số: 5, 10, 15, 20, 25, 30, 35, 40, 45, 50.
3.2. Mô tả trò chơi và thời lượng
Một vòng chơi của trò chơi cá cược điện tử này kéo dài 5 phút, bao gồm thông báo/đếm ngược, vẽ hoạt hình và kết quả.

Kết quả trò chơi cá cược điện tử, tức là kết quả cược tiêu chuẩn, đặc biệt và hệ thống được cung cấp về mặt thống kê là độc lập, ngẫu nhiên và không thể đoán trước, được tạo bởi Bộ tạo số ngẫu nhiên - RNG.

Bộ tạo số ngẫu nhiên (RNG) được chứng nhận bởi một pháp nhân được ủy quyền chứng nhận máy đánh bạc và hệ thống xổ số.

3.3. Thị trường cược
Bằng cách chọn số lượng số, người chơi xác định loại cược tiêu chuẩn họ chơi. Số con số người chơi chọn, loại cược họ chơi. Bộ quy tắc cho mỗi loại trong số 10 loại cược tiêu chuẩn được liệt kê bên dưới.
  • Loại cược 1
    Nếu người chơi chỉ chọn 1 số trong phạm vi 50, thì người chơi sẽ chơi loại cược "một". Loại cược "một" áp dụng cho 9 số đầu tiên trong chuỗi số được rút. Nếu người chơi chọn loại cược "một", và một trong những số được rút là số mà người chơi đã chọn, tiền thưởng sẽ được xác định theo lịch thanh toán, theo trình tự hạn mức liên quan. Sau khi rút được 9 số, loại cược "một" kết thúc và tất cả các số sau (từ 10 đến 36) sẽ không hợp lệ cho loại cược 1!

  • Loại cược 2
    Nếu người chơi chọn 2 số trong phạm vi 50, thì người chơi sẽ chơi loại cược "hai". Loại cược "hai" áp dụng cho 18 số đầu tiên trong chuỗi tham chiếu. Nếu người chơi chơi loại cược "hai" thì họ sẽ trúng tổ hợp hai số của mình được rút ra theo một dãy. Nếu dãy số được rút có chứa hai số mà người chơi đã chọn, tiền thưởng sẽ được xác định theo lịch thanh toán, theo trình tự hạn mức liên quan. Sau khi rút được 18 số, loại cược "hai" kết thúc và tất cả các số sau (từ 19 đến 36) sẽ không hợp lệ cho loại cược “hai”!

  • Loại cược 3
    Nếu người chơi chọn 3 số trong phạm vi 50, thì người chơi sẽ chơi loại cược "ba". Loại cược "ba" áp dụng cho 25 số đầu tiên trong chuỗi tham chiếu. Nếu người chơi chơi loại cược "ba" thì họ sẽ trúng tổ hợp ba số của mình được rút ra theo một dãy. Nếu dãy số được rút có chứa ba số mà người chơi đã chọn, tiền thưởng sẽ được xác định theo lịch thanh toán, theo trình tự hạn mức liên quan. Sau khi rút được 25 số, loại cược "ba" kết thúc và tất cả các số sau (từ 26 đến 36) sẽ không hợp lệ cho loại cược "ba"!

  • Loại cược 4
    Nếu người chơi chọn 4 số trong phạm vi 50, thì người chơi sẽ chơi loại cược "bốn". Loại cược "bốn" áp dụng cho 31 số đầu tiên trong chuỗi tham chiếu. Nếu người chơi chơi loại cược "bốn" thì họ sẽ trúng tổ hợp bốn số của mình được rút ra theo một dãy. Nếu dãy số được rút có chứa bốn số mà người chơi đã chọn, tiền thưởng sẽ được xác định theo lịch thanh toán, theo trình tự hạn mức liên quan. Sau khi rút được 31 số, loại cược "bốn" kết thúc và tất cả các số sau (từ 32 đến 36) sẽ không hợp lệ cho loại cược “bốn”!

  • Loại cược 5
    Nếu người chơi chọn 5 số trong phạm vi 50, thì người chơi sẽ chơi loại cược "năm". Loại cược "năm" áp dụng cho 34 số đầu tiên trong chuỗi tham chiếu. Nếu người chơi chơi loại cược "năm" thì họ sẽ trúng tổ hợp năm số của mình được rút ra theo một dãy. Nếu dãy số được rút có chứa năm số mà người chơi đã chọn, tiền thưởng sẽ được xác định theo lịch thanh toán, theo trình tự hạn mức liên quan. Sau khi rút được 34 số, loại cược "năm" kết thúc và tất cả các số sau (từ 35 đến 36) sẽ không hợp lệ cho loại cược “năm”!

  • Loại cược 6 / 7 / 8 / 9 / 10
    Quy tắc tương tự áp dụng cho các loại cược này. Nếu người chơi chọn 6 đến 10 số trong phạm vi 50, thì người chơi sẽ chơi loại cược tương ứng. Loại cược sáu đến mười áp dụng cho tất cả 36 số trong chuỗi tham chiếu. Nếu người chơi chơi một trong số các loại cược này thì họ sẽ trúng tổ hợp tất cả các đã chọn trong số các số được rút ra theo một dãy. Nếu dãy số được rút có chứa các số mà người chơi đã chọn, tiền thưởng sẽ được xác định theo lịch thanh toán, theo trình tự hạn mức liên quan. Sau 36 số được rút ra, các loại cược này kết thúc!
3.3.1. Cược màu
Chữ X may mắn gồm có hai loại cược màu, "Màu sắc theo lựa chọn ngẫu nhiên của một loại cược được chọn" và "màu theo hệ thống (loại cược là 10)".
  • Loại cược màu sắc theo lựa chọn ngẫu nhiên của một loại cược được chọn
    Người chơi trả tiền cho loại cược này bằng cách chọn các số từ 1 đến 10 của một màu nhất định, sau đó số lượng các số ngẫu nhiên của màu được chọn sẽ được trả thưởng cho người chơi. Quy tắc tương tự như cho vé tiêu chuẩn cũng áp dụng cho tất cả các loại vé của loại cược này và, tùy thuộc vào số lượng màu tham chiếu mà người chơi đã chọn, loại cược mà người chơi sẽ chơi.

  • Màu theo hệ thống (loại cược là 10)
    Trong loại cược này, người chơi chọn một màu và cho biết người chơi muốn trả tất cả các vé có màu đó cho hệ thống nào. Phạm vi hệ thống được cung cấp từ 1 đến 10 (1/10, 2/10, 3/10, 4/10, 5/10, 6/10, 7/10, 8/10, 9/10, 10/10). Quy tắc vé tiêu chuẩn cũng áp dụng cho vé loại này.
3.3.2. Tổng 6 số đầu tiên
Với loại cược này, người chơi đặt cược xem tổng của 6 số đầu tiên sẽ "nhỏ hơn hoặc bằng" hay "lớn hơn hoặc bằng" 153. Người chơi sẽ thắng tiền thưởng trong trường hợp đầu tiên nếu tổng số bóng được rút ra bằng hoặc nhỏ hơn 153, và trong trường hợp thứ hai nếu tổng số số bóng được rút ra bằng hoặc lớn hơn 153. Nếu tổng của 6 số đầu tiên bằng 153, cả hai cược đều thắng.

3.3.3. Màu bóng đầu tiên
Với loại cược này, người chơi đặt cược vào màu của bóng đầu tiên, nghĩa là, liệu nó sẽ là màu xanh dương, đỏ, xanh lá cây, vàng hoặc tím. Người chơi thắng nếu người chơi đoán trúng màu của bóng đầu tiên được rút ra.

3.3.4. Số trong 6 số đầu tiên
Với loại cược này, người chơi đặt cược rằng số mà người chơi đã chọn sẽ được rút ra trong số 6 số đầu tiên. Người chơi thắng nếu số mà người chơi chọn bằng một trong sáu số đầu tiên được rút ra.

3.3.5. Số đầu tiên chẵn/lẻ
Với loại cược này, người chơi đặt cược rằng số được rút đầu tiên sẽ là số chẵn hoặc lẻ. Người chơi thắng trong trường hợp đầu tiên nếu số được rút đầu tiên là số lẻ và trong trường hợp thứ hai nếu số được rút là số chẵn.

3.3.6. Số đầu tiên cao/thấp
Với loại cược này, người chơi đặt cược rằng số được rút đầu tiên sẽ là nhỏ hơn 25,5. Người chơi thắng trong trường hợp đầu tiên nếu số được rút ra đầu tiên nhỏ hơn 25,5 và trong trường hợp thứ hai nếu số được rút ra lớn hơn 25,5.

3.3.7. Cược hệ thống
Người chơi trả cho một vé hệ thống bằng cách chọn các số từ 1 đến 10, cho biết loại cược mà người chơi muốn trả. Người chơi có thể chọn tối đa 10 số ở tất cả các loại cược có sẵn.

  1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
1 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
2   1 3 6 10 15 21 28 36 45
3     1 4 10 20 35 56 84 120
4       1 5 15 35 70 126 210
5         1 6 21 56 126 252
6           1 7 28 84 210
7             1 8 63 120
8               1 9 45
9                 1 10
10                   1

3.3.8. Cược tương lai
Trong "Cược tương lai", một người chơi có thể đặt bất kỳ mức cược nào (tiêu chuẩn, đặc biệt, hệ thống) trước tối đa 10 vòng. Trong trường hợp này, mỗi mức cược sẽ được xử lý riêng.


3.4. Bảng trả thưởng
Người chơi sẽ giành được tiền thưởng tương đương với số tiền nạp của mình và hạn mức. Hạn mức tiền thắng được bao gồm trong lịch thanh toán tại giao điểm của đường trên đó số thắng hoàn thành tổ hợp thắng của người chơi rút ra và cột của loại cược mà người chơi đã trả.

Bảng 1 Bảng trả thưởng (Loại cược)
Số được tạo ra thứ X Loại1 Loại2 Loại3 Loại4 Loại5 Loại6 Loại7 Loại8 Loại9 Loại10
1 9                  
2 8 100                
3 7 40 200              
4 6 15 100 1000            
5 5 14 80 200 5000          
6 4 13 70 80 1000 10000        
7 3 12 50 60 500 5000 20000      
8 2 11 40 50 400 2500 10000 30000    
9 1 10 30 40 300 1500 5000 10000 50000  
10   9 20 30 200 1000 2500 5000 20000 100000
11   8 15 25 100 700 2000 4000 10000 50000
12   7 14 20 90 500 1000 3000 5000 40000
13   6 13 19 70 250 700 2000 3000 20000
14   5 12 18 50 200 500 1000 2000 10000
15   4 11 17 45 100 400 900 1000 5000
16   3 10 16 40 90 300 800 900 3000
17   2 9 15 35 80 200 700 800 2500
18   1 8 14 30 70 100 600 700 1500
19     7 13 20 60 90 500 600 1000
20     6 12 15 50 80 100 400 600
21     5 11 14 40 70 90 300 500
22     4 10 13 30 60 80 250 400
23     3 9 12 25 50 70 200 300
24     2 8 11 15 45 60 150 250
25     1 7 10 14 40 50 100 200
26       6 9 13 35 45 90 150
27       5 8 10 25 40 80 100
28       4 7 9 20 35 70 90
29       3 6 8 15 30 60 80
30       2 5 7 12 25 50 70
31       1 4 6 10 20 40 60
32         3 5 8 15 30 50
33         2 4 6 10 20 40
34         1 3 4 9 10 30
35           2 3 8 9 20
36           1 2 3 4 10

Bảng 2 Bảng trả thưởng cho các mức cược khác
Tên cược Hệ số
Tổng 6 số đầu tiên 1,80
Màu bóng đầu tiên 4,50
Số trong 6 số đầu tiên 7,00
Số đầu tiên chẵn/lẻ 1,80
Số đầu tiên cao/thấp 1,80

4. Next Six

4.1. Mô tả trò chơi
Trò chơi cá cược điện tử "Số 6 tiếp theo" là trò chơi cá cược dựa trên các sự kiện do máy tính tạo ra trong một Bộ tạo số ngẫu nhiên - RNG được sử dụng để lựa chọn các sự kiện.

Trò chơi cá cược điện tử này cung cấp cho người chơi 48 số trong đó 35 số được tạo ngẫu nhiên trong một vòng đua. Các số được sắp xếp thành 6 nhóm, mỗi nhóm chứa 8 số. Mỗi nhóm được đánh dấu bằng một màu nhất định, cụ thể như sau:
  • Màu xanh dương – 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8
  • Màu xanh lục – 9, 10, 11, 12, 13,14, 15, 16
  • Màu tím – 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24
  • Màu đỏ – 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32
  • Màu cam – 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40
  • Màu đen – 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48
Bóng được rút ra từ bể và không được trả lại bể cho đến khi kết thúc chu kỳ 35 trận. Trước khi rút từng quả bóng, cửa sổ cược được mở, trong đó chứa các kèo khác nhau cho các bóng tiếp theo và 6 bóng tiếp theo.

Kết quả trò chơi cá cược điện tử, tức là kết quả cược tiêu chuẩn và cược đặc biệt được cung cấp về mặt thống kê là độc lập, ngẫu nhiên và không thể đoán trước, được tạo bởi Bộ tạo số ngẫu nhiên - RNG.

Bộ tạo số ngẫu nhiên (RNG) được chứng nhận bởi một pháp nhân được ủy quyền chứng nhận máy đánh bạc và hệ thống xổ số.

4.2. Loại
LƯU Ý: bạn có thể xem bảng thanh toán để biết tỷ lệ cược trong phần phụ lục 6 bóng tiếp theo

4.2.1. Bóng tiếp theo
Đúng 2 số tiếp theo trong lần rút theo thứ tự bất kỳ. Trước khi rút ra mỗi quả bóng mới, người chơi có thể đặt cược vào kết quả của số trên hai quả bóng tiếp theo. Chỉ có những quả bóng còn lại trong lần rút mới có sẵn để đặt cược

4.2.2. 2 bóng tiếp theo
Hit the next two numbers in the draw in any order. Prior to the draw of each new ball, wagers can be placed on the outcome of the numbers on the next two balls. Only the remaining balls in the draw are available for betting.

4.2.3. 1 trong 6 số tiếp theo
Trước khi rút ra mỗi quả bóng mới, người chơi có thể đặt cược một số được chọn sẽ được rút ra trong sáu số tiếp theo. Chỉ có những quả bóng còn lại trong lần rút mới có sẵn để đặt cược. Kèo này áp dụng cho đến số thứ 30 được rút ra.

4.2.4.2 trong 6 số tiếp theo
Trước khi rút ra mỗi quả bóng mới, người chơi có thể đặt cược hai số được chọn sẽ được rút ra trong sáu số tiếp theo. Chỉ có những quả bóng còn lại trong lần rút mới có sẵn để đặt cược. Kèo này áp dụng cho đến số thứ 30 được rút ra.

4.2.5. 3 trong 6 số tiếp theo
Trước khi rút ra mỗi quả bóng mới, người chơi có thể đặt cược ba số được chọn sẽ được rút ra trong sáu số tiếp theo. Chỉ có những quả bóng còn lại trong lần rút mới có sẵn để đặt cược. Kèo này áp dụng cho đến số thứ 30 được rút ra

4.2.6. Bóng tiếp theo chẵn/lẻ
Trước khi rút ra mỗi quả bóng mới, người chơi có thể đặt cược số trên bóng tiếp theo sẽ là số lẻ hay số chẵn. Chỉ có những quả bóng còn lại trong lần rút mới có sẵn để đặt cược. Tỷ lệ cược khác nhau tùy vào số lẻ và số chẵn còn lại trong lượt rút.

4.2.7. Màu của bóng tiếp theo
Trước khi rút ra mỗi quả bóng mới, người chơi có thể đặt cược vào màu của bóng tiếp theo. Có sáu màu khác nhau. Chỉ có những quả bóng còn lại trong lần rút mới có sẵn để đặt cược. Tỷ lệ cược khác nhau tùy vào màu của số còn lại trong lượt rút. Nếu không có thêm bóng có màu nhất định, thì kèo sẽ không áp dụng.

4.2.8. Nhiều chẵn/lẻ hơn trong 6 số tiếp the
Trước khi rút mỗi quả bóng mới, người chơi có thể đặt tiền cược liệu sẽ có nhiều số lẻ hơn trong sáu số tiếp theo, nhiều số chẵn hơn trong sáu số tiếp theo hay số lẻ và số chẵn là bằng nhau. Chỉ có những quả bóng còn lại trong lần rút mới có sẵn để đặt cược. Tỷ lệ cược khác nhau tùy vào số lẻ và số chẵn còn lại trong lượt rút. Kèo này áp dụng cho đến số thứ 30 được rút r

4.3. Thời gian và điều khoản hủy bỏ thanh toán
Tất cả vé đã thanh toán không thể hủy bỏ

Người chơi không thể từ bỏ khoản thanh toán/tiền nạp được thực hiện khi tham gia trò chơi cá cược điện tử.

4.4. Số 6 tiếp theo Bảng trả thưởng
Kiểm tra tỷ lệ cược trong các bảng sau

Bảng 1 Tỷ lệ cược bóng tiếp theo
Bóng được rút Bóng tiếp theo 2 bóng tiếp theo
1 47 1,000
2 46 950
3 45 900
4 44 880
5 43 850
6 42 800
7 41 770
8 40 730
9 39 700
10 38 660
11 37 630
12 36 600
13 35 560
14 34 530
15 33 500
16 32 480
17 31 450
18 30 420
19 29 400
20 28 380
21 27 350
22 26 330
23 25 300
24 24 280
25 23 260
26 22 240
27 21 220
28 20 200
29 19 180
30 18 165
31 17 145
32 16 130
33 15 115
34 14 100
35 13 -

Bảng 2 6 tỷ lệ cược tiếp theo
Bóng được rút 1 trong 6 tỷ lệ cược 2 trong 6 tỷ lệ cược 3 trong 6 số tiếp theo
1 7,85 70,00 750
2 7,65 68,00 700
3 7,50 65,00 650
4 7,35 63,00 600
5 7,15 60,00 560
6 7,00 57,00 530
7 6,85 55,00 500
8 6,70 52,00 470
9 6,50 50,00 440
10 6,35 47,00 400
11 6,20 45,00 380
12 6,00 42,00 350
13 5,90 40,00 320
14 5,70 38,00 300
15 5,50 35,00 270
16 5,40 33,00 250
17 5.20 31.00 230
18 5,00 29,00 200
19 4,90 27,00 180
20 4,75 26,00 160
21 4,50 24,00 150
22 4,40 22,00 130
23 4,25 21,00 120
24 4,10 19,00 100
25 3,90 18,00 90
26 3,75 16,00 80
27 3,60 14,00 70
28 3,45 13,00 60
29 3,25 12,00 50
30 3,00 11,00 40

LƯU Ý: tỷ lệ cược cho các mức cược đặc biệt khác nhau tùy vào số lượng bóng còn lại trong trận hòa.

5. Slot Car Races

5.1. Mô tả trò chơi
Trò chơi cá cược điện tử “Đua xe ô tô” (sau đây gọi là: Trò chơi cá cược điện tử) là trò chơi cá cược dựa trên các sự kiện đua ảo hoặc được ghi lại, trong đó sử dụng Bộ tạo số ngẫu nhiên (RNG) để lựa chọn các sự kiện.

Trò chơi cá cược điện tử này cho phép người chơi đặt cược vào kết quả của các sự kiện đua ảo hoặc được ghi lại, được cung cấp thông qua các mức cược khác nhau.

Trò chơi cá cược điện tử này cung cấp cho người tham gia một sự kiện đua xe ảo hoặc được ghi lại, trong đó mỗi vòng đua bao gồm 6 hoặc 8 xe đua (sau đây gọi là: tay đua). Mỗi xe đua được đánh một số nhất định, từ 1 đến 6, nghĩa là từ 1 đến 8

5.2. Mô tả trò chơi và thời lượng
Một vòng đua của một trò chơi cá cược điện tử kéo dài trung bình 3 phút 45 giây, bao gồm thông báo về cuộc đua, bảng hiển thị và kết quả cuộc đua

Việc lựa chọn các sự kiện đua ảo hoặc được ghi lại về mặt thống kê là độc lập, ngẫu nhiên và không thể đoán trước, được tạo bởi Bộ tạo số ngẫu nhiên - RNG

Bộ tạo số ngẫu nhiên (RNG) được chứng nhận bởi một pháp nhân được ủy quyền chứng nhận máy đánh bạc và hệ thống xổ số

5.3. Thị trường cược

5.3.1. Người thắng
Trong cược Người thắng, người chơi dự đoán tay đua nào sẽ về đích đầu tiên, giành chiến thắng

5.3.2. Dự báo
Trong cược Dự báo, người chơi có thể đoán thứ hạng của hai tay đua đứng đầu. Người chơi chọn hai tay đua, trong đó tay đua được chọn đầu tiên sẽ là người đầu tiên vượt qua vạch đích và tay đua được chọn thứ hai sẽ là người thứ hai vượt qua vạch đích. Nếu đoán trúng thứ hạng của hai tay đua đầu tiên thì số tiền nạp/thanh toán sẽ tạo thành phần thưởng và được nhân theo hệ số xếp hạng được chọn liên quan.

5.3.3. Dự báo ngược
Dự báo ngược cho phép người chơi đoán vài tổ hợp Dự báo khác nhau trên một vé duy nhất. Mỗi tổ hợp phải theo một khoản thanh toán/tiền nạp riêng và khoản thanh toán/tiền nạp riêng tối thiểu trên vé sẽ tăng tỷ lệ thuận với số lượng tổ hợp Dự báo đã chơ

5.3.4. Vị trí
Trong cược Vị trí, người chơi dự đoán tay đua được chọn phải là một trong hai tay đua đầu tiên về đích

5.3.5. Hiển thị
Trong cược Hiển thị, người chơi dự đoán tay đua được chọn phải là một trong ba tay đua đầu tiên về đích

5.4. Tính năng lịch
Sử dụng tính năng lịch, người chơi có thể đặt trước các mức cược khác nhau cho nhiều vòng. Trong trường hợp này, mọi mức cược sẽ được xử lý riên

6. Virtual Greyhound Races

6.1. Mô tả trò chơi
Trò chơi cá cược điện tử “Cuộc đua chó săn ảo” (sau đây gọi là: Trò chơi cá cược điện tử) là trò chơi cá cược dựa trên các sự kiện đua ảo hoặc được ghi lại, trong đó sử dụng Bộ tạo số ngẫu nhiên (RNG) để lựa chọn các sự kiện.

Trò chơi cá cược điện tử này cho phép người chơi đặt cược vào kết quả của các sự kiện đua ảo hoặc được ghi lại, được cung cấp thông qua các mức cược tiêu chuẩn và đặc biệt.

Trò chơi cá cược điện tử này cung cấp cho người tham gia một sự kiện đua chó săn ảo hoặc được ghi lại, trong đó mỗi vòng đua bao gồm 6 hoặc 8 con chó săn ảo (sau đây gọi là: các tay đua). Mỗi tay đua được đánh một số nhất định, từ 1 đến 6, nghĩa là từ 1 đến 8.

6.2. Mô tả trò chơi và thời lượng
Một vòng đua của một trò chơi cá cược điện tử kéo dài trung bình 3 phút 45 giây, bao gồm thông báo về cuộc đua, bảng hiển thị và kết quả cuộc đua.

Việc lựa chọn các sự kiện đua ảo hoặc được ghi lại về mặt thống kê là độc lập, ngẫu nhiên và không thể đoán trước, được tạo bởi Bộ tạo số ngẫu nhiên - RNG.

Bộ tạo số ngẫu nhiên (RNG) được chứng nhận bởi một pháp nhân được ủy quyền chứng nhận máy đánh bạc và hệ thống xổ số.

6.3. Thị trường cược

6.3.1. Người thắng
Trong cược Người thắng, người chơi dự đoán tay đua nào sẽ về đích đầu tiên, giành chiến thắng

6.3.2. Dự báo
Trong cược Dự báo, người chơi có thể đoán thứ hạng của hai tay đua đứng đầu. Người chơi chọn hai tay đua, trong đó tay đua được chọn đầu tiên sẽ là người đầu tiên vượt qua vạch đích và tay đua được chọn thứ hai sẽ là người thứ hai vượt qua vạch đích. Nếu đoán trúng thứ hạng của hai tay đua đầu tiên thì số tiền nạp/thanh toán sẽ tạo thành phần thưởng và được nhân theo hệ số xếp hạng được chọn liên quan.

6.3.3. Dự báo ngược
Dự báo ngược cho phép người chơi đoán vài tổ hợp Dự báo khác nhau trên một vé duy nhất. Mỗi tổ hợp phải theo một khoản thanh toán/tiền nạp riêng và khoản thanh toán/tiền nạp riêng tối thiểu trên vé sẽ tăng tỷ lệ thuận với số lượng tổ hợp Dự báo đã chơi.
6.3.4. Vị trí
Trong cược Vị trí, người chơi dự đoán tay đua được chọn phải là một trong hai tay đua đầu tiên về đích

6.3.5. Hiển thị
Trong cược Hiển thị, người chơi dự đoán tay đua được chọn phải là một trong ba tay đua đầu tiên về đích

7. Virtual Horse Races

7.1. Mô tả trò chơi
Trò chơi cá cược điện tử “Cuộc đua ngựa ảo” (sau đây gọi là: Trò chơi cá cược điện tử) là trò chơi cá cược dựa trên các sự kiện đua ngựa ảo hoặc được ghi lại, trong đó sử dụng Bộ tạo số ngẫu nhiên (RNG) để lựa chọn các sự kiện.

Trò chơi cá cược điện tử này cho phép người chơi đặt cược vào kết quả của các sự kiện đua ảo hoặc được ghi lại, được cung cấp thông qua các mức cược tiêu chuẩn và đặc biệt.

Trò chơi cá cược điện tử này cung cấp cho người tham gia một sự kiện đua ảo hoặc được ghi lại, trong đó mỗi vòng đua bao gồm 6 hoặc 8 con ngựa ảo (sau đây gọi là: các tay đua). Mỗi tay đua được đánh một số nhất định, từ 1 đến 6, nghĩa là từ 1 đến 8.

7.2. Mô tả trò chơi và thời lượng
Một vòng đua của một trò chơi cá cược điện tử kéo dài trung bình 3 phút 45 giây, bao gồm thông báo về cuộc đua, bảng hiển thị và kết quả cuộc đua.

Việc lựa chọn các sự kiện đua ảo hoặc được ghi lại về mặt thống kê là độc lập, ngẫu nhiên và không thể đoán trước, được tạo bởi Bộ tạo số ngẫu nhiên - RNG.

Bộ tạo số ngẫu nhiên (RNG) được chứng nhận bởi một pháp nhân được ủy quyền chứng nhận máy đánh bạc và hệ thống xổ số.

7.3. Các kèo

7.3.1. Người thắng
Trong cược Người thắng, người chơi dự đoán tay đua nào sẽ về đích đầu tiên, giành chiến thắng

7.3.2. Dự báo
Trong cược Dự báo, người chơi có thể đoán thứ hạng của hai tay đua đứng đầu. Người chơi chọn hai tay đua, trong đó tay đua được chọn đầu tiên sẽ là người đầu tiên vượt qua vạch đích và tay đua được chọn thứ hai sẽ là người thứ hai vượt qua vạch đích. Nếu đoán trúng thứ hạng của hai tay đua đầu tiên thì số tiền nạp/thanh toán sẽ tạo thành phần thưởng và được nhân theo hệ số xếp hạng được chọn liên quan.

7.3.3. Dự báo ngược
Dự báo ngược cho phép người chơi đoán vài tổ hợp Dự báo khác nhau trên một vé duy nhất. Mỗi tổ hợp phải theo một khoản thanh toán/tiền nạp riêng và khoản thanh toán/tiền nạp riêng tối thiểu trên vé sẽ tăng tỷ lệ thuận với số lượng tổ hợp Dự báo đã chơi.

7.3.4. Hiển thị
Trong cược Hiển thị, người chơi dự đoán tay đua được chọn phải là một trong ba tay đua đầu tiên về đích

7.3.5. Không vị trí
Trong cược Không vị trí, người chơi đoán xem tay đua nào sẽ không phải là một trong hai tay đua đầu tiên cán vạch đích.

7.4. Tính năng lịch
Sử dụng tính năng lịch, người chơi có thể đặt trước các mức cược khác nhau cho nhiều vòng. Trong trường hợp này, mọi mức cược sẽ được xử lý riêng.

8. Virtual Motorcycle Speedway

8.1. Mô tả trò chơi
Trò chơi cá cược điện tử Đường đua mô tô ảo là trò chơi cá cược dựa trên các sự kiện đua tốc độ ảo, sử dụng Bộ tạo số ngẫu nhiên (RNG) để lựa chọn các sự kiện (sau đây gọi là: “Trò chơi cá cược điện tử”).

Trò chơi cá cược điện tử này cho phép người chơi đặt cược vào kết quả của các sự kiện đua ảo được cung cấp thông qua các mức kèo cược khác nhau.

Trò chơi cá cược điện tử này cho phép người tham gia một sự kiện đua ảo cùng với nhiều tay đua. Mỗi tay đua được đánh một số nhất định, từ 1 đến số của số tay đua trong cuộc đua.

8.2. Mô tả các phần của trò chơi
Một vòng đua của một trò chơi cá cược điện tử bao gồm thông báo về cuộc đua, bảng hiển thị và kết quả cuộc đua.

Việc lựa chọn các sự kiện đua ảo hoặc được ghi lại về mặt thống kê là độc lập, ngẫu nhiên và không thể đoán trước, được tạo bởi Bộ tạo số ngẫu nhiên - RNG.

Bộ tạo số ngẫu nhiên (RNG) được chứng nhận bởi một pháp nhân được ủy quyền chứng nhận máy đánh bạc và hệ thống xổ số.

8.3. Thị trường cược

8.3.1. Người thắng cuộc
Trong cược tiêu chuẩn Người thắng cuộc, người chơi có thể đoán xem một tay đua họ chọn sẽ giành chiến thắng hay vượt qua vạch đích trước các tay đua khác.

8.3.2. Vị trí
Trong cược đặc biệt Vị trí, người chơi có thể đoán xem một tay đua được chọn có phải là một trong số hai tay đua đầu tiên cán vạch đích.

8.3.3. Đối đầu
Người chơi chọn tay đua nào trong số hai tay đua sẽ có vị trí cao hơn vào cuối cuộc đua.

8.3.4. Dự báo
Trong cược Dự báo, người chơi có thể đoán thứ hạng của hai tay đua đứng đầu. Người chơi chọn hai tay đua, trong đó tay đua được chọn đầu tiên sẽ là người đầu tiên vượt qua vạch đích và tay đua được chọn thứ hai sẽ là người thứ hai vượt qua vạch đích. Nếu đoán trúng thứ hạng của hai tay đua đầu tiên thì số tiền nạp/thanh toán sẽ tạo thành phần thưởng và được nhân theo hệ số xếp hạng được chọn liên quan.

8.4. Tính năng lịch
Sử dụng tính năng lịch, người chơi có thể đặt trước các mức cược khác nhau cho nhiều vòng. Trong trường hợp này, mọi mức cược sẽ được xử lý riêng.